您现在的位置是:浪焰新媒 > 探索
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
浪焰新媒2026-01-01 20:58:05【探索】7人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(1121)
上一篇: 苏有朋《声生不息·华流季》开播 再唱《雨蝶》掀起观众青春记忆
下一篇: 论孤单非兵士职业莫属
站长推荐
友情链接
- 传闻今年Xbox不会有年度总结 全力准备2026"周年庆"
- 拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节
- 夫妻误食曼陀罗是怎么回事?曼陀罗到底是药还是毒?
- 玩游戏充值打折app哪个好一点呢 玩游戏充值打折的软件
- 五年级写景作文:致最后一次秋天的相逢
- 青鸾繁华录兑换码2024有效 青鸾繁华录的兑换码永久性
- 鲁大师软件全面解析:电脑维护与性能升级的好帮手
- 尼克斯逆转马刺夺NBA杯冠军 OG28+9文班18+6
- 青鸾繁华录兑换码2024有效 青鸾繁华录的兑换码永久性
- “垃圾分类从我做起.践行文明用餐光盘新风尚”
- 连续两年入围中国品牌500强
- 铂爵旅拍等被执行超7800万元
- 28 tờ trúng 840 triệu xổ số miền Nam ngày 20 tháng 12, khách nhận chuyển khoản
- 暗影格斗3促销码2024 暗影格斗3促销码领取最新
- 黑神话悟空想蕴在哪里 黑神话悟空想蕴获得攻略
- 恶魔秘境激流之锋500魂地狱黑塔攻略
- 没有新内容! 舅舅党称《天国:拯救》升级版将于2026年2月发布
- Byron Donalds says conservatives must focus on mission as 2026 approaches
- 快来当领主80攻略大全 快来当领主0到80快速升级方法一览
- 制作发面食品的五个必胜要点:全手工豆沙包







